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Apps para dispositivos móviles. Casos de estudio
Julius Wiedemann

Esta guía se centra en algo imprescindible para cualquier marca que pretenda ser líder en el futuro: la movilidad. Desde aplicaciones para dispositivos móviles, como teléfonos y tabletas, hasta sitios web móviles, el libro incluye más de 80 historias de cómo ha irrumpido cada uno en el mercado más novedoso de internet, donde los usuarios están conectados 24 horas siete días por semana. Los cinco capítulos —Juegos, Comercio móvil, Promocionales, Redes sociales, Utilidades— incluyen Angry Birds, Jamie's 20 Minute Meals, Stephen Fry's myFry app, Flipboard, Tweet Deck, Instagram, Adobe Ideas, BBC News o SAS Survival Guide. Este libro es indispensable para cualquiera que busque entender la movilidad y la conectividad: los dos ingredientes que forman el propio núcleo de la comunicación actual. Subirse al carro de la movilidad ha permitido prosperar y descubrir nuevos mercados a numerosas empresas. Prologado por Ralph Simon ("el Padre del Tono de Llamada"), este libro está dirigido particularmente a diseñadores, profesionales de la publicidad y la comunicación, product managers y agencias interactivas, pero también será de interés para cualquiera que sienta curiosidad por explotar la experiencia móvil

Idioma Español
Publicación 2011
Editorial Taschen Benedickt
Categoría Informática


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